Version 1.0 · 15+ · Whitelisted

Serverregler

Velkommen til Atlas RP. For at sikre et seriøst, realistisk og velfungerende RP-miljø skal alle spillere følge nedenstående regler.

Reglerne gælder for alle spillere, uanset anciennitet, rang, job eller relation til staff.

Generelle regler

§1. Forord og generelle bestemmelser

§1.1

Sund fornuft

Alle spillere skal bruge deres sunde fornuft. Handlinger, der tydeligt ødelægger andres RP eller strider imod serverens formål, kan straffes, selvom situationen ikke er beskrevet ordret i regelsættet.

§1.2

Staffs afgørelser

Staff kan gribe ind i situationer, der skader serverens RP-miljø. Afgørelser skal baseres på situationen og tilgængelige beviser. Er du uenig, skal du oprette en supportsag frem for at diskutere midt i RP.

§1.3

Regelkendskab

Det er dit eget ansvar at holde dig opdateret på reglerne. At være ny på serveren fritager dig ikke for ansvar, men staff kan tage højde for omstændighederne ved mindre overtrædelser.

§1.4

Minimumsalder

Atlas RP er en 15+ server. Du skal opfylde alderskravet for at spille. Forsøg på bevidst at omgå alderskravet kan medføre fjernelse af whitelist.

§1.5

Whitelist

Du skal have en godkendt whitelist, før du får adgang til serveren. Du må ikke lade andre besvare whitelist-spørgsmål på dine vegne eller udgive dig for at være en anden.

§1.6

Misbrug af systemer

Det er forbudt at udnytte fejl, scripts, økonomi, jobs eller andre systemer til at opnå fordele, som ikke er tilsigtet.

§1.7

Handel og økonomi

Handler skal foregå naturligt og med respekt for serverens økonomi. Overførsler, der bruges til at omgå regler, skjule værdier eller give urimelige fordele, kan undersøges af staff.

§1.8

Gratis overførsler

Det er ikke tilladt at overføre store værdier til venner eller andre spillere for at omgå konsekvenser, nulstille en karakter eller flytte værdier mellem karakterer i strid med reglerne.

§1.9

Samarbejde med staff

Du skal samarbejde sagligt ved undersøgelser af regelbrud. Bevidst vildledning, falske forklaringer eller manipulerede beviser kan medføre yderligere sanktioner.

§1.10

Regelændringer

Atlas RP kan opdatere reglerne. Det annonceres, når det er relevant. Det er spillerens ansvar at læse nye regler og følge dem fremover.

§2. Sanktioner

§2.1

Individuel vurdering

Straffen afhænger af overtrædelsens alvor, hensigten, konsekvenserne og eventuel historik.

§2.2

Mulige sanktioner

  • Mundtlig eller skriftlig advarsel.
  • Kick fra serveren.
  • Midlertidig udelukkelse.
  • Permanent ban.
  • Fjernelse af whitelist.
  • Nulstilling eller fjernelse af ulovligt opnåede værdier, hvor det er relevant.
§2.3

Gentagne overtrædelser

Gentagne regelbrud kan medføre strengere sanktioner, selv hvis de enkelte overtrædelser isoleret set er mindre alvorlige.

§2.4

Ingen automatisk straf

Staff vurderer den konkrete sag. En bestemt sanktion er ikke garanteret alene på baggrund af en anmeldelse.

GRUNDLÆGGENDE RP-REGLER

§3. RDM, VDM og ubegrundet vold

§3.1

RDM (Random Deathmatch)

Det er forbudt at skade eller dræbe andre spillere uden et tilstrækkeligt RP-grundlag. En fornærmelse, en mindre uenighed eller et tilfældigt møde er ikke i sig selv grundlag for at indlede vold.

§3.2

VDM (Vehicle Deathmatch)

Køretøjer må ikke anvendes som våben mod andre spillere uden et gyldigt og realistisk RP-grundlag. Gentagne påkørsler eller bevidst brug af bilen til at dræbe personer betragtes som VDM.

§3.3

Uheld

Et reelt trafikuheld er ikke automatisk VDM. Du skal dog reagere realistisk på ulykken og må ikke fortsætte, som om der ikke er sket noget.

§3.4

Eskalering

Konflikter skal udvikle sig naturligt. Du må ikke gå direkte fra en mindre diskussion til vold eller skyderi uden en rimelig udvikling i scenariet.

§4. Powergaming og FailRP

§4.1

Powergaming

Det er forbudt at udføre handlinger, som er urealistiske, eller som fratager andre spillere en rimelig mulighed for at reagere.

§4.2

Unrealistisk kørsel

Du skal tage højde for hastighed, terræn, køretøjets tilstand og skader. Efter et alvorligt sammenstød kan du ikke uden videre fortsætte med høj hastighed, hvis situationen realistisk ville forhindre det.

§4.3

FailRP

Handlinger, der tydeligt bryder med realistisk roleplay, er ikke tilladt. Eksempler kan være at ignorere alvorlige skader, udnytte spilmekanikker til at undgå konsekvenser eller afbryde et scenarie uden gyldig grund.

§4.4

Tvang i RP

Du må ikke ensidigt bestemme udfaldet af en handling, der påvirker en anden spiller. Giv modparten mulighed for at reagere, hvor situationen og serverens mekanikker tillader det.

§5. FearRP og NVL

§5.1

FearRP

Din karakter skal reagere realistisk på trusler. Hvis du er i en situation, hvor dit liv tydeligt er i fare, skal du handle derefter.

§5.2

NVL (Not Valuing Life)

Du skal værdsætte din karakters liv og tage konsekvenserne af farlige valg alvorligt. Unødvendig provokation af bevæbnede personer eller urealistisk modstand i en håbløs situation kan betragtes som NVL.

§5.3

Realistiske reaktioner

FearRP betyder ikke, at du aldrig må gøre modstand. Modstand skal dog være realistisk i forhold til truslen, situationen og de muligheder, din karakter faktisk har.

§6. Metagaming og informationsdeling

§6.1

Metagaming

Du må ikke anvende information fra Discord, streams, beskeder eller andre eksterne kilder, som din karakter ikke har fået gennem RP.

§6.2

Kommunikation uden for spillet

Du må ikke bruge eksterne opkald eller beskeder til at koordinere handlinger i et aktivt scenarie, hvis informationen ikke lovligt kunne være delt gennem RP.

§6.3

Flere karakterer

Information, som én karakter har fået, må ikke automatisk overføres til en anden karakter, medmindre reglerne udtrykkeligt tillader det.

§6.4

Streams

At se en anden spillers stream giver dig ikke ret til at bruge vedkommendes position, planer eller oplysninger i spillet.

§7. NLR og karakterens død

§7.1

New Life Rule (NLR)

Hvis NLR gælder for det pågældende scenarie, skal du respektere din karakters tab af information og må ikke vende tilbage for at påvirke den samme situation.

§7.2

Genkaldelse af information

Du må ikke få andre til at fortælle dig oplysninger fra det scenarie, som du efter NLR skal have glemt.

§7.3

Genindtræden

Du må ikke vende tilbage til en igangværende konflikt for at hjælpe dine venner eller hævne din tidligere karakterhandling, hvis NLR forhindrer det.

§7.4

Genoplivning

Hvis din karakter bliver genoplivet, skal du følge de gældende regler for det konkrete scenarie. Genoplivning giver ikke automatisk ret til at ignorere konsekvenserne af tidligere hændelser.

§8. Combatlogging og afbrudt forbindelse

§8.1

Combatlogging

Du må ikke logge ud for at undgå anholdelse, røveri, kamp, afhøring eller andre konsekvenser af et aktivt RP-scenarie.

§8.2

Afbrudt forbindelse

Hvis spillet lukker uventet, skal du forsøge at vende tilbage hurtigst muligt og kontakte de involverede eller staff, hvis scenariet ikke kan fortsætte normalt.

§8.3

Afslutning af scenarier

Du må ikke forlade serveren, mens et scenarie stadig har væsentlige konsekvenser, alene for at undgå dem. Eventuelle ventetider før genindtræden fastsættes af Atlas RP.

§9. OOC og kommunikation

§9.1

In Character (IC)

Når du deltager i RP, skal du kommunikere og handle som din karakter.

§9.2

Out of Character (OOC)

OOC skal holdes adskilt fra almindelig RP. Du må ikke afbryde et scenarie for at diskutere regler eller starte en konflikt uden for karakteren.

§9.3

/me og /do

Kommandoer til RP-handlinger skal bruges meningsfuldt og beskrive relevante handlinger eller oplysninger. De må ikke bruges til at tvinge et udfald igennem eller give din karakter urimelige fordele.

§9.4

Mikrofon

Du skal kunne kommunikere tydeligt og have en fungerende mikrofon. Bevidst forstyrrelse af andre med lyd eller støj kan medføre sanktioner.

§9.5

Respekt

Uenigheder skal håndteres roligt. Du må ikke bevidst sabotere andres RP ved at råbe hen over dem, afspille forstyrrende lyd eller nægte enhver form for meningsfuld interaktion.

KRIMINALITET & VÅBEN

§10. Våben og skyderi

§10.1

Gyldigt grundlag

Brug af våben skal være en naturlig del af et udviklet RP-scenarie. Du må ikke trække eller anvende våben uden en rimelig årsag i situationen.

§10.2

GunRP

Du må ikke bruge våben som den nemmeste løsning på enhver konflikt. Dialog, forhandling og andre realistiske muligheder skal overvejes, når situationen tillader det.

§10.3

Skyderi for at undgå straf

Det er forbudt at starte eller eskalere til skyderi alene for at undgå en bøde, en anholdelse eller andre mindre konsekvenser.

§10.4

Eskalering fra politi

Politi og andre tjenestefunktioner er også underlagt kravene om realistisk eskalering. Våbenbrug skal være begrundet i situationen og de gældende jobregler.

§10.5

Våben efter død

Du må ikke udnytte genoplivning, karaktermekanikker eller fejl til at få urimelige fordele med våben i et igangværende scenarie.

§11. Røveri og kidnapning

§11.1

Grundlag for røveri

Du må ikke røve en person alene, fordi vedkommende har penge, våben eller udfører lovligt arbejde. Der skal være et rimeligt RP-grundlag for scenariet.

§11.2

Realistisk interaktion

Røverier skal gennemføres med mulighed for meningsfuld RP. Du må ikke bruge trusler eller spilmekanikker til at tvinge urimelige handlinger igennem.

§11.3

Gidsler

Gidsler skal indgå naturligt i scenariet. Du må ikke bruge venner, medspillere eller frivillige gidsler til at omgå begrænsninger eller skabe kunstige fordele.

§11.4

Gidseltagning

Du må ikke kidnappe personer uden et rimeligt formål eller gentagne gange bruge samme person som gidsel for at fremtvinge en fordel.

§11.5

Jobkøretøjer

Køretøjer og udstyr, der tilhører særlige job, må ikke stjæles eller misbruges, hvis det er forbudt i det pågældende jobs regler.

§12. Politijagter

§12.1

Grundlag

Du må ikke fremprovokere en politijagt uden en realistisk årsag alene for at skabe action.

§12.2

Trafik

Under en jagt skal du tage højde for trafik, fodgængere og køretøjets begrænsninger. Bevidst farlig kørsel uden hensyn til andre kan medføre sanktioner.

§12.3

Urealistiske manøvrer

Du må ikke udnytte fejl eller urealistiske mekanikker til at slippe væk. Køretøjets tilstand og skader skal respekteres.

§13. Maskering og identifikation

§13.1

Maskering

En maskeret karakter kan ikke automatisk identificeres alene ud fra stemmen, hvis der ikke er et tilstrækkeligt RP-grundlag.

§13.2

Genkendeligt tøj

En karakter kan genkendes på særligt genkendeligt tøj, udstyr eller andre konkrete kendetegn, hvis genkendelsen er realistisk og bygger på noget, karakteren faktisk har oplevet.

§13.3

Identifikation

Du må ikke bruge eksterne oplysninger, spillerlister eller anden OOC-information til at identificere en maskeret person.

§14. Bander og grupper

§14.1

Gruppe-RP

Grupper skal følge de gældende begrænsninger for antal deltagere og samarbejde i kriminelle scenarier.

§14.2

Uofficielle grupper

Du må ikke omgå krav til godkendelse af bander eller grupper ved blot at kalde gruppen en familie, vennegruppe eller lignende.

§14.3

Fælles udstyr

Ens tøj eller udstyr må ikke bruges til at omgå regler om bandetilknytning eller gruppegodkendelse.

§14.4

Samarbejde

Du må ikke deltage i scenarier med andre grupper på en måde, der omgår reglerne om antal deltagere, våben eller kriminalitet.

FAIR PLAY & SUPPORT

§15. Cheats, mods og exploits

§15.1

Snyd

Cheats, hacks og programmer, der giver en urimelig fordel, er forbudt.

§15.2

Fordelsskabende mods

Modifikationer, der fjerner væsentlige gameplay-elementer eller giver en urimelig fordel i forhold til andre spillere, er ikke tilladt.

§15.3

Bug abuse

Du må ikke bevidst udnytte fejl i scripts, inventar, køretøjer, våben, økonomi eller andre systemer.

§15.4

Rapportering

Hvis du finder en fejl, skal den rapporteres til staff. Du må ikke fortsætte med at udnytte den, mens du venter på svar.

§15.5

Kontrol og undersøgelser

Hvis staff har en konkret grund til at undersøge mistanke om snyd, skal du følge serverens gældende procedure. Eventuelle sanktioner skal vurderes ud fra sagens omstændigheder og beviser.

§16. Økonomi, handel og genstande

§16.1

Fair handel

Handler skal gennemføres frivilligt og på de vilkår, parterne har aftalt.

§16.2

Svindel

Du må ikke bevidst vildlede andre spillere om en aftales indhold, overførelsens størrelse eller hvad der indgår i en handel.

§16.3

Markedsmanipulation

Det er forbudt at udnytte gentagne handler, kunstige priser eller overførsler til at omgå serverens økonomiske begrænsninger.

§16.4

Lån og gaver

Lån eller overførsler må ikke bruges til at skjule værdier, omgå sanktioner eller overføre formue mellem karakterer i strid med reglerne.

§16.5

Ulovligt opnåede værdier

Staff kan undersøge og korrigere værdier, der er opnået gennem dokumenteret snyd eller udnyttelse af fejl, efter en konkret vurdering.

§17. Support og klager

§17.1

Oprettelse af sag

Regelbrud skal anmeldes gennem Atlas RPs officielle supportsystem. Angiv så præcist som muligt tidspunkt, deltagere og hændelsesforløb.

§17.2

Dokumentation

Video eller anden relevant dokumentation bør indeholde tilstrækkelig kontekst til, at situationen kan vurderes retfærdigt.

§17.3

Redigering

Beviser må ikke manipuleres på en måde, der ændrer forståelsen af hændelsen. Originalt materiale kan blive efterspurgt.

§17.4

Refund

Refund vurderes individuelt. En anmodning om refund er ikke en garanti for erstatning, og staff kan kræve dokumentation for tabet.

§17.5

Adfærd i support

Du skal kommunikere respektfuldt med staff og andre involverede. Uenighed er tilladt, men chikane, trusler og bevidst forstyrrelse accepteres ikke.

§17.6

Fortrolighed

Du må ikke offentliggøre andres private oplysninger eller dele fortrolige supportsamtaler på en måde, der krænker deres privatliv eller forstyrrer en igangværende sag.

§18. Adfærd og respekt

§18.1

Chikane

Målrettet chikane, diskrimination og truende adfærd er forbudt, også når det sker uden for et aktivt RP-scenarie.

§18.2

Grænser i RP

RP må ikke bruges som påskud for at udsætte andre spillere for uønsket, groft grænseoverskridende indhold.

§18.3

Personlige oplysninger

Deling af private oplysninger om andre spillere uden tilladelse er ikke tilladt.

§18.4

Provokation

Bevidst provokation, der alene har til formål at ødelægge andres oplevelse eller fremkalde konflikter uden meningsfuld RP, kan straffes.

§19. Afsluttende bestemmelser

§19.1

Individuel vurdering

Alle sager vurderes konkret. Staff kan tage højde for alvor, gentagelser, dokumentation og påvirkningen af andre spillere.

§19.2

Sanktioner

Overtrædelser kan medføre advarsel, kick, midlertidig ban, permanent ban eller fjernelse af whitelist. Fjernelse af værdier eller karakterrelaterede konsekvenser kræver en konkret vurdering og hjemmel i serverens regler.

§19.3

Fortolkning

Hvis en situation ikke er beskrevet direkte, vurderes den ud fra reglernes formål, almindelig sund fornuft og hensynet til seriøs RP.

§19.4

Dit ansvar

Ved at spille på Atlas RP accepterer du at følge serverens offentliggjorte regler.

Vi skaber en bedre server gennem seriøs RP, fair play og respekt for hinanden.